Eigene Geometrie-Transformation

Da ihr eure eigene Gitterdatenstruktur baut, werdet Ihr im lokalen Operator (nonlinearpoissonfem.hh) auch eure eigene Geometrietransformation brauchen. dune-geometry bietet eine MultilinearGeometry, die bei entsprechender Wahl der Storage für die Koordinaten später GPU-fähig sein sollte.

In diesem Task soll erstmal nur die MultilinearGeometry im lokalen Operator verwendet werden.

Im lokalen Operator, in der Methode jacobian_apply_volume() sollen die Eckenkoordinaten aus dem Geometrieobject des nativen Dune-Gitters extrahiert werden und damit eine MultiLinearGeometry aufgebaut werden, die dann im rest von jacobian_apply_volume() verwendet wird. Dabei kann erstmal die (nicht GPU-fähige) default-Storage der MultiLinearGeometry verwendet werden (ein std::vector<FieldVector<ct, dimension> > oder so ähnlich).

Edited by Erik Roguschke